Gerador de cidades para Minecraft
Em vez de construir bloco por bloco, escolha uma região no mapa e deixe o gerador montar ruas, quarteirões e terreno. Você baixa o mundo e continua construindo por cima.
O que entra na cidade gerada
- Ruas e vias classificadas por tipo.
- Prédios com altura quando o dado existe; altura padrão quando não existe.
- Água, parques e vegetação mapeados.
- Relevo real opcional, a partir de dados de elevação.
- Opções suportadas pelo motor: modo só terreno, planta (prédios como contornos), inverno e ponto de spawn.
Tamanho e custo
O custo é proporcional à área: 200 × 200 m custa 1 crédito, 500 × 500 m custa 7, 1 × 1 km custa 25 e 2 × 2 km custa 100. A área máxima por mundo é de 4 km².
Falhas e cancelamentos devolvem os créditos automaticamente.
Quando o resultado é melhor
Centros urbanos bem mapeados costumam render cidades mais detalhadas. Para locais com poucos prédios no OpenStreetMap, ative a opção de completar prédios com Overture Maps, ciente de que ela pode incluir erros.
Perguntas frequentes
Posso gerar só o terreno?
Sim. O modo “Só terreno” gera relevo, água e natureza sem prédios nem ruas.
Funciona no celular?
O site funciona. Para jogar no celular, gere em Bedrock e abra o .mcworld.
Escolha um lugar, desenhe a área no mapa e veja o custo antes de gerar. Arquivos disponíveis por 30 dias; falhas devolvem os créditos.
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