Conversor de lugares reais para Minecraft
O Mundra transforma dados geográficos do OpenStreetMap em um mundo de Minecraft que você baixa e abre no jogo. Você escolhe o retângulo no mapa, vê o custo em créditos e recebe um arquivo pronto.
O que o conversor faz
Ele lê os dados abertos do lugar escolhido (ruas, prédios, água, vegetação e elevação) e os converte em blocos na escala de aproximadamente 1 bloco por metro. A geração é feita pelo Arnis, um gerador de código aberto.
O resultado é uma interpretação em blocos. Prédios sem altura mapeada recebem um valor padrão, e árvores, texturas e interiores aproximados são criados por regras.
Como usar
- Pesquise uma cidade, bairro ou endereço, ou toque no mapa.
- Arraste os cantos do retângulo para definir a área (de 100 m até 4 km²).
- Escolha Java ou Bedrock e as opções que o gerador suporta.
- Confira o custo, gere e baixe o arquivo em Meus mundos.
Limites que vale conhecer
- A qualidade depende da cobertura do OpenStreetMap: cidades pequenas costumam ter menos prédios mapeados.
- Não há reconstrução de interiores reais, móveis ou ambientes privados.
- Arquivos ficam disponíveis por 30 dias após a geração.
Perguntas frequentes
O mundo fica idêntico ao lugar real?
Não. É uma aproximação em blocos limitada pelos dados disponíveis. Use a prévia 3D para ter uma ideia antes de gerar.
Quanto custa?
Um crédito a cada 0,04 km² (200 × 200 m). Cada conta recebe 1 crédito grátis.
Escolha um lugar, desenhe a área no mapa e veja o custo antes de gerar. Arquivos disponíveis por 30 dias; falhas devolvem os créditos.
Abrir o estúdio